作戦発動前夜。ときどきがんせきおとし
念願の零戦虎徹。わーい。
艦これの2015年秋イベント『突入! 海上輸送作戦』がいよいよ明日、作戦発動となります。熾烈な夏イベント、唐突な秋刀魚漁に続く此度のイベント。提督諸氏は資材の備蓄に艦隊の練度向上にニシエヒガシエしていることでしょう。
私はというと、ここのところは先日実装された翔鶴&瑞鶴の改二と新型艦載機を手に入れるため、任務消化と艦載機の熟練度向上を目的にあくせくと艦隊を出撃させる日々でした。出撃任務をためこんではいけない(戒め)
本日、ようやく上の画像にある零戦虎徹を迎えることができました。烈風改と並ぶ対空+12という性能。幻の震電改の対空+15にはさすがに及ばないものの、ほかにももろもろのパラメータ上昇効果がついているのがうれしいところ。ネームド艦載機に相応しく、入手までの手間暇に見合った性能だなあという感想です。
新編五航戦、翔鶴改二甲。
新編五航戦、瑞鶴改二甲。
第二次改装の新要素として、翔鶴と瑞鶴の改二は通常の正規空母から装甲空母へのコンバートが可能になりました。私は鶴姉妹をどちらも装甲空母に。まだあまり実戦への投入ができていないのですが、戦艦&空母クラスの一撃がこわい空母にとって、中破でも攻撃可能という装甲空母の特性は大きなメリットですね。
『突入! 海上輸送作戦』は水雷戦隊が主役の作戦とのこと。みんな大嫌いなファッキン軽巡ツ級ももちろん参戦してくるでしょうし、空母の出番がどれほどあるかはまだ分かりませんが、連合艦隊での出撃が可能な海域に突入する際には、鶴姉妹には主力として参戦してもらうつもりです。
……思えば、去年の秋イベントで初の水鬼クラスの深海棲艦、空母水鬼が登場してからちょうど一年。空母水鬼はどこか翔鶴を思わせる姿かたちをしています。
翔鶴と瑞鶴がくしくも第二次改装を迎えたタイミングではじまろうとしている此度のイベント。もしかしたら瑞鶴に似たもうひとりの深海棲艦を引き連れて、空母水鬼が再登場するかもしれませんね。そんながばがば予想をしてみるボレロさんでした。
◇ ◇ ◇
――ここで急にドラクエの話題になりますけど、実はドラクエにもショウカクとズイカクというモンスターがいるんですよね。
こいつと、
こいつの亜種ですね。
前者の色違いがショウカク、後者がズイカクでした。初出はドラゴンクエストⅥで、大魔王デスタムーアの配下である彼らはさる大賢者を幽閉し、魔族に手を貸すよう脅迫し続けていました。出会うのがアクバー戦の直後&最終決戦の直前ということに加えて、戦闘面でもそんなに強いわけでもないので、どうにも印象に残りづらいボスだと思います。
こいつらの名前は正規空母の翔鶴、瑞鶴からきているのでしょうけど、名前以外の関連性はおそらく皆無でしょう。むしろこんなセリフのたびに足踏みどーん、こんぼうばーんとSEがうるさいモンスターたちとのつながりがあったらいやだわあ。
そんなどうでもいいプチ情報でした☆ミ
追記:ショウカクはみがわりを使うらしいです。被害担当艦的な……?
ワンダーランドなアレ
せいれいと大きな木……うっ、頭が。
こんにちは。ドラゴンクエストⅩのver3.1後期で実装された、モンスターバトルロードの協力バトルがとてもとても楽しい今日この頃です。
挑戦するバトルの難易度や対戦相手によって使用するモンスターを切り替えたり、装備するバッジを入れ替えたり。ほかのプレイヤーが思い思いに育てたユニークなモンスターたちと共闘できる場であるということも相まって、なんとも新鮮味のある素敵なコンテンツになっているなあという印象です。
ただ、クリア済みのバトルでも未クリアのプレイヤーとPTを組むと、報酬が追加されてビクトリーボックスをもらえるという仕様のせいか、開幕に即抜けしやがるう○こマンがいらっしゃるのがちょいと残念でした。これは初日にちょいちょい見られましたね。即抜けされたあと、私のながとちゃん(注:バトルレックス)も含めた3匹のモンスターが慌てふためくさまは少しばかり面白くもありましたが。
即抜けと放置はダメ絶対。
◇ ◇ ◇
メタッピー種は脚がかわいいのよ。脚が。
レベリングに時間を要している関係で協力バトルへの実戦投入はまだなのですが、ウチはメタッピーが、メタッピーがアツいと思いますのん!
ツメを武器とするモンスターには、ドラゴンビートとコドラゴラムのドラゴンキッズに、ツメの極意を一足先に手に入れたプリズニャンと強力なライバルがいます。純粋なアタッカーとして見るならば、メタッピーは先の2匹にちょいと後れを取っているかもしれません。
そこで、うちのずいほうちゃん(注:メタッピー)にはバイキルト、ピオリムの詠唱時間を短縮し、さらにザオリクを取得可能なデスプリースト金バッジと、範囲攻撃スキルの魔道砲の威力を上げるためにちからためを取得できるアルミラージ金バッジを。そして、行動時間を短縮しつつ持ち前のすばやさをぐーんと伸ばすことができるフウラ光バッジを持たせてみました。必殺技の精霊の風(ときどき2回行動付与)は危険なのでぽいぽい。
バトルロードの通常バトルで使ってみた感想としては、個人的にはなかなかの使い勝手でした。とにかく行動ターンが回ってくるのが早いので、PTの補助、自己強化、攻撃と隙なく動き回ることができれば、かなり強い部類に入るかと思います。
乱戦で重宝するブレス返しのおいかぜと、バードスラッシュがあることでタイガークロー用のポイントをほかに回せるのもうれしいところです。後者は集団戦だとダメージがばらけるおそれがあるので注意が必要ですけども。
魔道砲はロマン。
同時期に実装された常闇の竜レグナードでもなんでもそうですけど、攻略が進むとそれに最適な構成ができてしまうのはもうしょうがないにゃあですよ。私の煉獄火炎をひっさげた超弩級バトルレックスのながとちゃんなんて、「YOUはなにしにバトルロードへ?」なんて言われてもそれこそしょうがないにゃあですよ。しょうがないにゃあって言いたいだけですけど。
それでも、せっかくそこまでギスギス感の必要ないお祭りバトルコンテンツなのだから、好きなモンスターを好きなように育成して、活躍するさまを見てびくんびくんしたいというのがバトルロードスキーの本分じゃあないかと。
此度の協力バトルは11月16日まで。今日、明日中にはなんとかずいほうちゃんの育成を終わらせて、楽しいバトルへ「のりこめー^^」してみたいものです。新しいおめかしグッズもすべて集めきれていないですし、気合を入れてがんばらねばね。